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콘텐츠피로2

엔터테인먼트가 더 이상 즐겁지 않은 이유 분명 재미있어야 할 엔터테인먼트를 보고 있는데, 웃음도 감동도 예전 같지 않다는 느낌을 받는 분들이 많습니다. 새로운 콘텐츠는 넘치는데 만족감은 오히려 줄어드는 역설이 반복됩니다. 이는 개인의 취향 변화가 아니라 환경과 구조의 문제에서 비롯됩니다.이 글에서는 엔터테인먼트가 더 이상 즐겁지 않게 된 근본 이유를 차분히 짚어봅니다. ■ 즐거움이 소진되는 구조적 변화엔터테인먼트는 원래 휴식과 회복의 수단이었습니다. 하지만 지금은 또 하나의 소비 노동이 되어가고 있습니다.1. 선택지가 너무 많아졌다보고 싶은 콘텐츠보다 ‘골라야 할 콘텐츠’가 더 많아졌습니다. 무엇을 볼지 결정하는 데 이미 에너지가 소모됩니다. 즐기기도 전에 피로가 시작되는 구조입니다.팁: 선택이 많을수록 만족은 줄어든다는 점을 인정하는 것이 첫.. 2026. 1. 22.
볼 건 많은데 재미가 없는 요즘 콘텐츠 플랫폼을 켜면 볼 건 넘쳐나는데, 정작 끝까지 본 콘텐츠는 잘 떠오르지 않습니다. 추천 목록을 한참 넘기다 결국 아무것도 안 보고 끄는 날도 많아졌습니다. 예전보다 취향이 까다로워진 걸까, 아니면 콘텐츠가 정말 재미없어진 걸까요. 이 현상은 개인의 취향 문제가 아니라, 콘텐츠 소비 구조 자체가 바뀐 결과일 가능성이 큽니다. 이 글에서는 왜 요즘 콘텐츠가 많은데도 재미없게 느껴지는지, 그 정체를 차분히 풀어보겠습니다. 핵심 키워드는 콘텐츠 과잉, 선택 피로, 감정 소진입니다. ■ 볼거리는 넘치는데 재미는 사라진 이유선택지가 많아질수록 만족은 줄어듭니다콘텐츠가 부족하던 시절에는 하나를 고르면 끝까지 보는 것이 자연스러웠습니다. 지금은 선택지가 너무 많아, 하나를 고르는 순간에도 ‘더 나은 게 있을 것 같다’.. 2026. 1. 9.
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